home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: Memphis Amiga Group / MAG Disk 116 (1989-05)(Memphis Amiga Group).zip / MAG Disk 116 (1989-05)(Memphis Amiga Group).adf / AmyToday10.2 < prev    next >
Text File  |  1989-04-23  |  23KB  |  441 lines

  1. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2.                                  Amy Today     
  3.                  A text-file magazine for all Amiga lovers
  4.  
  5.                   Volume #10, Issue #2,  April 20th, 1989
  6. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  7. Editor :  John Rydell
  8. Writers:  John Shortle, Max Headroom, and Bloomer
  9.  
  10. Address all correspondence to:           "Amy Today"
  11.                                          C/O John Rydell
  12. GEnie address:  J.Rydell1                640 Willowglen Rd.
  13.                  (#54790)                Santa Barbara, CA
  14.                                          93105
  15. Plink address:  J*Rydell               
  16.                                          (805)687-5643 <Voice Line>
  17.  
  18.                GEnie discussion in category #2, topic #??
  19.                 Plink discussion in AmigaZone Section #2
  20. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  21. Contents:
  22.  
  23. 1.  A Message From the Editor              John Rydell
  24. 2.  Distributing "Amy Today"               John Rydell
  25. 3.  Amiga Happenings                       John Rydell
  26. 4.  Falcon Review                          John Shortle
  27. 5.  War in Middle Earth Review             Max Headroom
  28. 6.  The Crash!                             Bloomer
  29. 7.  Advertiser Information                 John Rydell
  30. 8.  Amy Today Advertising                  John Rydell
  31.  
  32. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  33.  
  34. A Message From The Editor:
  35.  
  36. Once again, I'm late with an issue.  But, of course, you aren't surprised
  37. because they're always a little late.
  38.  
  39. This issue has some interesting articles in it.  First, John Shortle reviews
  40. Falcon.  Next up is a review of the new game War in Middle Earth.  I don't
  41. think any of the big magazines have reviewed this yet, so here is your first
  42. look!  Finally, Bloomer (who you have come to know for his human interest
  43. stories about the Amiga) discusses the pain and agony of a hard drive crash.
  44.  
  45. I'd like to take a moment to thank John Shortle and Bloomer for their
  46. fantastic contributions to Amy Today.  John Shortle has been writing great
  47. reviews since issue number one.  Without his help, Amy Today would probably
  48. not still be in existence!  Thank you John!  Keep up the great work!
  49.  
  50. Remember to mail in your registration and enjoy the issue,
  51.  
  52.            John Rydell
  53.             (Editor)
  54.  
  55. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  56. Distributing "Amy Today":
  57.  
  58. Amy Today is file-based magazine which has been copyrighted by John Rydell. 
  59. I am allowing everyone to freely distribute it as long as they give credit
  60. to Amy Today for anything taken from the magazine.  I also request that the
  61. magazine, itself, remains "AS IS" when being distributed.  Please do not
  62. modify it in any way if you are going to distribute it.  
  63.  
  64. About Distributing:  Please upload Amy Today EVERYWHERE!  This magazine
  65. simply will not flourish if it is not uploaded whenever possible.  Every
  66. issue is kept near 15,000 bytes ARCed so that upload/download time should
  67. never be a problem.  So, please, if you have the chance spread the magazine
  68. around the country!  Give a copy to your friend!  Keep Amy Today alive and
  69. going strong!
  70.  
  71. A great way to spread Amy Today to non-modem users is to put the textfiles
  72. on your monthly user group disks.  Please do this.  Full permission is
  73. granted!
  74.  
  75. Also, I am now encouraging everyone who reads Amy Today to send in a
  76. registration.  Please send your NAME, TYPE OF AMIGA, and WHERE YOU GET YOUR
  77. ISSUES OF AMY TODAY.  No money!  No hassle!  Just a postcard or letter! 
  78. Registered readers also get some benefits.
  79. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  80.  
  81. Amiga Happenings:
  82. (John Rydell)
  83.  
  84. Dr. Plummet's House of Flux-
  85. In a tragic accident last month, Scott "Hjalmer" Peterson passed away.  He
  86. was in his early 20's and was working on the finishing touches of his new
  87. game.  Next issue (10-3) will be dedicated to Scott and will include the
  88. beginning of an interview that I was working on with him.  God bless Scott
  89. and his family.
  90.  
  91. Fred Fish Disks-
  92. Amy Today had a rough start with its sales of Fred Fish Disks.  Our first
  93. set had a couple of bad disks which delayed orders a couple of weeks.  Then,
  94. we ran out of disks because of the incredible volume of orders.  BUT, things
  95. are looking brighter!  We have stocked up on disks, labels, and have piles
  96. and piles of Fred Fish disks already copied and ready to ship.  In fact, we
  97. are now offering a guarantee because we know how important speed is to you! 
  98. Amy Today will ship your disks within 48 hours (weekdays only) of receiving
  99. your order in the mail or you get a $5.00 coupon for your next order!  (This
  100. offer does not count for special orders or for orders for disks that have
  101. not yet arrived at Amy Today.)  I hope you will continue to take advantage
  102. of this offer.
  103.  
  104. Amiga Happenings is a column dedicated to giving you information on what is
  105. happening in the Amiga community.  Some of the information could possibly be
  106. wrong due to the fact that I am trying to get early information.  I do not
  107. in any way guarantee that the information will be accurate although I will
  108. try my hardest to protect the innocent.
  109.  
  110. >>If you have some new information you would like to share please submit it
  111. to Amy Today.
  112.  
  113. ##########################################################################
  114. #                         NOODTECH DIGITIZATIONS                         #
  115. #                                                                        #
  116. #      The best in digitized nudes.    HUNDREDS of nude celebrities!     #
  117. #     Huge catalog on self-booting disk with sample pics only $10.00     #
  118. #               (Soon to come .... More X-Rated Demo Reels)              #  
  119. #      NoodTech Productions, 1719 N. Oneida St., Appleton, WI 54911      #
  120. #                                                                        #  
  121. #                             (MUST be 18)                               #
  122. ##########################################################################
  123.  
  124. Falcon:
  125. (John Shortle)
  126.  
  127. Falcon is available from:
  128.     Spectrum HoloByte
  129.     2061 Challenger Drive
  130.     Alameda, CA  94501
  131.     Retail $49.95
  132.  
  133. Falcon is an F-16 fighter simulation published by Spectrum Holobyte.  The
  134. first thing you see upon bootup is a nice screen rendition of the package
  135. cover, accompanied by some great "computer music" (a variation of Wagner's
  136. "Flight of the Valkyrie").  Falcon requires you to read a code wheel to
  137. continue.  This code wheel only makes you enter a single letter of the
  138. alphabet, but figuring out which shape on the screen is which shape on the
  139. wheel can be difficult.
  140.  
  141. At this point, as with most flight simulators, you'll need to consult the
  142. manual.  The size of the manual and the extensive keyboard reference card
  143. seem overwhelming at first, but the documentation provides a tutorial guide
  144. to start the beginner.    After naming your pilot, you select a rank (1st
  145. Lieutenant for beginners) and a mission (Milk Run for beginners).  Normally,
  146. you arm your plane at this point (drawing from the armament available at
  147. takeoff, and taking care not to overload the plane), but as a 1st Lieutenant
  148. you have unlimited armament as well as a plane that is unaffected by weight.
  149.  
  150. Now you're ready for takeoff.  The documentation provides a reasonably brief
  151. section on the takeoff procedure, highlighting in shaded areas important
  152. tips as well as information for the first time flyer.  The takeoff is fairly
  153. simple, and you're soon flying off to shoot down the practice buildings near
  154. the runway.  It took me several tries to find these buildings, though. 
  155. Unless you are flying very near the ground, the buildings only appear as
  156. grey dots, and as a beginner, I could not distinguish between the grey dots
  157. which are buildings and the brown dots which are part of the landscape.  
  158.  
  159. One of the nicest features of Falcon is that there are numerous skill
  160. levels, so the beginner is not overwhelmed while the expert is not bored. 
  161. There are five ranks in Falcon - 1st Lieutenant through Colonel.  At the 1st
  162. Lieutenant rank, you are very secure - your engine will never stall, you can
  163. arm your plane with as many weapons as you want without affecting the
  164. performance of your plane, you cannot blackout (due to excessive
  165. g-forces), you cannot crash (a BIG safety net which allows you to do
  166. interesting things like fly inside mountains), and the enemy planes (MiG's)
  167. never shoot at you.  This rank is nice because you can get lots of practice
  168. doing many of the basic maneuvers (shooting enemy structures, dogfighting
  169. the MiG's, and landing) without ever dying or becoming significantly
  170. frustrated.  I went through eight of the twelve missions at this rank
  171. without much difficulty.  I recommend you do this just to get some practice
  172. using all of the features and weapons of the aircraft.
  173.  
  174. Once you switch to a rank of Captain (the next one up) you realize how easy
  175. 1st Lieutenant is.  The Sarge now has only a limited availability of
  176. armaments, the MiG's actually start shooting at you, and you can no longer
  177. land the Falcon by nose diving into the runway.  At the higher ranks the
  178. landings get more difficult, you lose your "super" engine, the MiG's become
  179. more accurate and skilled fighters, and the enemies use more effective
  180. surface to air missiles (SAM's).  If the Colonel rank gets to easy for you
  181. (which I highly doubt), you can turn the MiG's into ace pilots.  You get
  182. more merits for completing missions at the higher ranks, and you have the
  183. opportunity to earn various medals.  However, if you ever crash, get court-
  184. martialed, or are captured ejecting behind enemy lines, you'll have to start
  185. flying with a new pilot.
  186.  
  187. Falcon has excellent graphics.  The game play is reasonably quick, and if
  188. you want it quicker, you can toggle some of the scenery off.  The manual is
  189. extensive, containing an introductory flight section, a reference section
  190. detailing all of the many features of the Falcon and some tips on when and
  191. how to use them, a section explaining the ranks, missions, and merit system,
  192. and a detailed section on advanced fighting.  You can even practice fifteen
  193. different combat manuevers in a special training mode.  Your Falcon can be
  194. controlled by either the keyboard, a joystick, or a mouse.  There is also an
  195. option which allows you to dogfight another player over the phone, although
  196. I was never able to try this out.  There are numerous other features which I
  197. haven't even mentioned.
  198.  
  199. Overall, Falcon is an excellent fighter simulator, packed with features and
  200. quality.  To get much out of it, though, you must put a lot of energy and
  201. practice into it.  If you can do that, Falcon will keep you entertained for
  202. a long, long time.
  203.  
  204. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  205.  
  206. War In Middle Earth:
  207. (Max Headroom)
  208.  
  209. War In Middle Earth is available from:
  210.     Melbourne house of Virgin Mastertronic
  211.     711 West 17th St., Unit G9
  212.     Costa Mesa, CA.  92627
  213.     Retail: $49.99
  214.  
  215. The Premise: You are in control of the ringbearers, bearing of course the
  216. "One Ring".  You must bring the ring to the Cracks of Doom, a volcano in the
  217. middle, of course, of the enemy's(the Darklord) land.  To do this, you must
  218. muster the forces of good and break your way into the enemies land and force
  219. your way into the Volcano of Doom.
  220.  
  221. The Package:  The game comes in a nice box with a large map, a manual, two
  222. disks, and a registration card.
  223.  
  224. The Game:  The game has fairly good graphics, excellent sound, but slow disk
  225. access.  The controls are decent, but better control of the characters would
  226. make for a better game.
  227.  
  228. Game Play:  The game plays fairly easily.  There are three modes of play: 
  229. World Map, Regional Map, and Animation Mode.  World Map is for reference of
  230. the Middle Earth, the Regional Map is the main map for giving commands to
  231. characters, and the Animation Mode is for encounters.  In the beginning you
  232. command a small group of wimpy adventures.  You must go to the town of
  233. Riverndell while avoiding the enemy.  Here you are reenforced with more
  234. protectors of the ring.  From here you must either try to win by a direct
  235. assault(by stealth) on the volcano, or you must attempt to rally the forces
  236. of good and take the volcano by force.  To rally the forces of good, you
  237. must follow up vague rumors of wandering wizards.  These rumors will
  238. sometimes lead you to artifacts that, when given to the leaders of the
  239. forces of good, will allow you to take control of some of the forces and
  240. lead their movements against the forces of evil.
  241.  
  242. Ratings:  I liked the game.  It was fun, if you rally the forces of good, 
  243. it turns into a wonderful wargame, with an especially good combat system.
  244.  
  245. Shortcomings:  There were a few problems with it.  The first is the fact
  246. that when you are getting the rumors from the wizards, there is no way to
  247. pause the message, and I usually missed part of them.  Another thing that I
  248. disliked was that when you enter a combat, but want to retreat, there is no
  249. way to order all of your characters to retreat, instead you have to leave at
  250. least one of characters to battle.  The other problem was that you can win
  251. by merely going straight to the Cracks of Doom, and when you are killed, you
  252. win.  An odd error.  Also, the victory screen is rather disappointing.
  253.  
  254. Recommendation:  I recommend this game to adventure fans.  It is fun to seek
  255. out all the artifacts and rally all the forces of good, and then storm the
  256. volcano.  It is also a fun game for Tolkien fans.
  257.  
  258. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  259.  
  260. The Crash!
  261. (Bloomer)
  262. <Bloomer is a writer for NEWAMUG-NorthEast Wisconsin Amiga Users Group>
  263.  
  264. Oh I've got many titles I could use for this piece. "Now I know why
  265. they call it a 'hard' drive" or "Why I spent two weeks away from this damn
  266. computer redecorating the house" or "How my long distance phone bill
  267. skyrocketed calling the manufacturer" or " #@$%^&%*$(##@#)%$^#&@ " but you
  268. can't print that last one!
  269.  
  270. What went wrong?  What happened?  Hell, if I knew that, I'd be rich! 
  271. My hard drive crashed!  You've heard of the Wall Street Crash of 1929? 
  272. Well this made "Black Thursday" look like a rosy stroll down the lane!
  273.  
  274. Everything was "backed-up".  Everything was done in accordance with
  275. the manufacturers recommendation!  Everything was protected ... I was
  276. protected! ... At least I THOUGHT I was!
  277.  
  278. The so called "back-up",  DIDN'T!  I lost everything!  Talk about
  279. devastation.  Talk about taking "Back-up" disks and seeing how many you 
  280. can stick in the ceiling before your arm gives out!  Talk about lost 
  281. income!  This thing was dead.  Well not dead, but doing a damn good job of 
  282. faking it!  Think about a week of your life calling "LONG DISTANCE" to the 
  283. company that made the thing for help only to find none.  Think about another
  284. week setting the darn thing up the way you had it before the crash!  And the
  285. re-re-rewriting the programs you had rewritten earlier to make them work on
  286. a hard drive.  Then when everything is perfect you take your favorite hard
  287. drive back-up utility and stick it to the door of the refrigerator with a
  288. big heavy magnet and  FILE COPY everything (and you've got over 100 files
  289. in some directories) on your hard drive on to floppies so that this will
  290. never happen again.  Well at least not to this extent!
  291.  
  292. Then turn around and look at what used to be your home.  See the
  293. crap piled up to the ceiling.  Look at yourself, but take heed, just a
  294. glance at first or you won't believe your eyes!  Don't look in the kitchen
  295. sink for a few days though.  Trust me, that one's a big mistake.  Kick the
  296. 'Dominos' boxes out of the way and see if there is any real food in the
  297. house.  Note: Stay clear of the fridge!  It's similar to the sink!  Get on
  298. the phone and beg your wife to come back ... everything is alright now and
  299. tell her you promise it will never happen again!  Explain how sorry you are
  300. about making the kids stay in the garage during your time in front of "That
  301. DAMN thing"!
  302.  
  303. While the wife and kids are thinking about coming back home, call
  304. some friends.  Better make it very good computer friends and tell them what
  305. happened.  If they are true friends they will come to your house garbage
  306. bags and mops in hand.   Notice how those friends mention those disks look
  307. "Kinda cute" sticking out of the ceiling the way they do, but will your
  308. wife think it looks cute too?
  309.  
  310. While the wife and kids are still muddling over the idea of coming
  311. back, explain to her she can drive by on garbage day and see everything has
  312. been cleaned up and then mention you have decided to redecorate the house
  313. ... starting with fixing the ummmm cracks in the ceiling!  Ask her what
  314. colors she would like the place painted in ... ask for her opinion ... let
  315. her know you ARE interested in her and the kids and not just "That DAMN
  316. thing"!
  317.  
  318. Hopefully you'll get done redecorating before the wife  shows up.  It
  319. should only take another week or so and she'll return.  That's how long she
  320. was gone when you first got "That DAMN thing" and played that "DAMN GAME"
  321. night and day!
  322.  
  323. Then sit back and think of how this happened.  What went wrong?  I
  324. still don't know!
  325.  
  326. I was a virgin to my hard drive going down on me up until this first
  327. time.  Why he waited so long before he decided to stick it to me I'll never
  328. know.  Everything was going along just fine for the longest time.  I was in
  329. charge and I knew it!  I never took any guff from him before and I was not
  330. planning to change my ways.  Ah, but after that first time ... yes it was
  331. right after that when I started to feel a strange tingling every time I
  332. went to access him.  Will I feel that sharp jabbing pain that crawls up my
  333. spine again?  Do I have my protection?/!  (What Images, huh? -Ed)
  334.  
  335. It happened again.  He stuck it to me again!  Everything was going so
  336. well. He was acting so sweet when I decided to back-up a few important
  337. files onto floppy ... and WHAM!  No warning, no easing into it, just "There
  338. she blows" and down he went!  Maybe he just doesn't like the word back-up,
  339. I don't know.
  340.  
  341. I WAS prepared this time though and he only made it through the first
  342. partition.  Of course this is my largest  partition and takes the longest
  343. to recover from but in a few hours  I was back in business!
  344.  
  345. I had wanted to write this piece a couple of weeks ago but thought
  346. I'd wait till I was in control or at least in partial control again before
  347. I spent that much time telling my story.  After all this is quite a bit to
  348. put down without (Shhhhhhh, quiet) backing up every now and then!
  349.  
  350. Well that's about it.  I just wanted to let you know that you can get
  351. over a crash and come out ok.  And with a redecorated house to boot!  The
  352. wife and kids are back home and the dog has been found.  They still cringe
  353. when I turn on "This DAMN thing" and the dog only nips me occasionally now,
  354. but I just smile now and then to let them know I'm in still in control.    
  355.  
  356. By the way, it happened again last night. And you know what?  I believe
  357. I'm starting to enjoy it.  It's gotten to be a little game he and I play
  358. together.  The wife did give me a strange look from the kitchen when I gave
  359. out that little squeal though, but I just told her I sat on something!   Ya
  360. know, it's kinda funny.  I don't smoke, but I feel like a cigarette after
  361. it happens?/!
  362.  
  363. ##########################################################################
  364. #             HERMES' ICONLAB  (Version 1.2)                             #
  365. #             The definitive work on icons.                              #
  366. #                                                                        #
  367. #             Cut/Save Icons  *  Icon to Brush                           #
  368. #             Brush to Icon   *  Cut/Save Brushes                        #
  369. #             8-Color Icons   *  Split Icons                             #
  370. #             Join Icons      *  Modifying Of Icon Data                  #
  371. #                                                                        #
  372. #             Send $30.00 to:  A. G. Kartsatos, 8524 Caladesi Island     #
  373. #             Drive, Temple Terrace, FL  33637-7310, USA                 #
  374. ##########################################################################
  375.  
  376. Advertising Information:
  377.  
  378. Index Numbers:
  379.  
  380. 101 - NoodTech Productions
  381. 102 - Hermes' IconLab
  382. 103 - Amy Today's Fred Fish Disk Sale
  383. 104 - Amy Today's Advertising Rates 
  384. 105 - Premier Software
  385. 106 - The KSW Company
  386.  
  387. If you would like information on any of these advertisers please send a
  388. postcard or letter with the #'s you would like to know more about to:
  389.  
  390. Amy Today Advertiser Information
  391. 640 Willowglen Rd.
  392. Santa Barbara, CA  93105
  393.  
  394. I hope you take advantage of this new service which is being provided to Amy
  395. Today readers and advertisers.
  396.  
  397. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  398. Amy Today Advertising:
  399.  
  400. How would you like your own custom-made advertisement to be spread
  401. throughout the land travelling from computer to computer--printed from
  402. printer to printer!?  Amy Today brings advertising to you at low, low
  403. prices.  Just think of the number of readers you will reach with your ad!
  404.  
  405. For more information on our low-cost ads call or write:
  406.  
  407. Amy Today Advertising
  408. 640 Willowglen Rd.
  409. Santa Barbara, CA  93105
  410. (805)687-5643
  411.  
  412. ##########################################################################
  413. #  FRED FISH RELEASES HIS NEW DISKS 195-200.  AVAILABLE FROM AMY TODAY!  #
  414. #                                                                        #
  415. #   Amy Today is offering Registered Readers Fred Fish's newest disks    #
  416. #   for only $2.00 a piece when ordering five or more.  OR $2.50 each    #
  417. #   when ordering less than five.  Currently disks #170-200 are avail-   #
  418. #   able.  Send check made out to "Amy Today" to:  AMY TODAY, ATTN       #
  419. #   FRED FISH SALES, 640 willowglen Rd.  Santa Barbara, CA  93105....    #
  420. #                                                                        #
  421. #   NEW GUARANTEED SHIPPING WITHIN 2 BUSINESS DAYS AFTER THE ORDER HAS   #
  422. #   BEEN RECEIVED OR $5.00 OFF YOUR NEXT ORDER!                          #
  423. #                                                                        #
  424. ##########################################################################
  425.  
  426. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  427. "Amy Today" is copyright 1988/89 by John Rydell.  Portions of the magazine
  428. may be reprinted but the content of this magazine may NOT be changed without
  429. the expressed consent of John Rydell.  Yet everyone is encouraged to
  430. distribute it AS IS.  Please give credit to "Amy Today" as well as to the
  431. individual author when reprinting material.  "Amy Today" as well as any of
  432. its authors are not responsible for any damages that occur because of errors
  433. or omissions.  Articles reprinted from other newsletters, as noted, are not
  434. property of Amy Today but are under the control of their original authors.
  435. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  436.  
  437.                                                                 
  438.                                                                 
  439.                                                                  
  440.  
  441.